Videokonferenzprotokolle und allgemeine Herausforderungen

Videokonferenzen sind eine großartige Möglichkeit, mit Ihren Kollegen, Partnern und Kunden zu kommunizieren. Online-Meetings sind ansprechender als herkömmliche Telefonate, E-Mail-Konversationen oder Sofortnachrichten und können die Produktivität Ihres Teams wirklich steigern. Allerdings sind Videomeetings auch anspruchsvoller: Sie stellen erhöhte Anforderungen sowohl an die Videokonferenzendpunkte als auch an Ihre Kommunikationskanäle.

Schema-Architektur

Inhalt

Was beeinflusst die Qualität Ihrer Videokonferenzen?

Die Bandbreite ist möglicherweise das wichtigste Element für eine erfolgreiche Videokonferenz, und wir sind es gewohnt, die Qualität von Videokonferenzen anhand der Bandbreite zu bewerten. Dies ist jedoch möglicherweise nicht ganz richtig. Die Verbindungsgeschwindigkeit kann sich während des Meetings schnell ändern, abfallen oder je nach Übertragungsmodus variieren, während es entscheidend ist, dass die Datenströme während Videokonferenzen stabil, reibungslos und vorhersehbar sind.

Das Videokonferenzsystem kann die Bandbreite je nach Konferenzmodus und Signalqualität der Teilnehmer problemlos von 64 kb/s bis 4 Mb/s anpassen. Es ist jedoch wesentlich schwieriger, den Stream an die ständig wechselnden Netzwerkbedingungen jedes Konferenzteilnehmers anzupassen.

Die Videokonferenzarchitektur und ihre Fähigkeit, unter ständig wechselnden Bedingungen zu arbeiten, spielen eine Schlüsselrolle bei der Gewährleistung der Qualität von Videokonferenzen. Hier sind einige häufige Herausforderungen bei Videokonferenzen, die sich negativ auf Ihre Meetings auswirken können:

Wie kann man die häufigsten Herausforderungen bei Videokonferenzen verhindern? Die einfachste und teuerste Lösung besteht darin, feste Beschränkungen sowohl für die Hardware- als auch die Netzwerkressourcen Ihres Videokonferenzsystems festzulegen.

Glücklicherweise entwickeln sich Wissenschaft und Technologie schnell, und moderne Videokonferenzsysteme bieten dank fortschrittlicher Softwarearchitektur unter allen Bedingungen eine hervorragende Verbindungsqualität.

Video-Konferenz-Architektur

SVC

In jeder Gruppen-Videokonferenz gibt es eine bestimmte Methode zur Datenübertragung zwischen den Teilnehmern. Angesichts der Tatsache, dass eine direkte Verbindung zwischen den Konferenzteilnehmern aufgrund der häufigsten Herausforderungen bei Videokonferenzen kaum anwendbar ist, müssen wir ein System in Betracht ziehen, das die Stern-Topologie unterstützt und als Medium, d.h. als Videokonferenzserver, genutzt werden kann.

Alle Lösungen wurden zuvor in zwei Kategorien unterteilt: Software- und Hardwarelösungen. Dieser Ansatz gilt jedoch seit 2014 als veraltet, da die klare Trennung zwischen Hardware- und Softwarelösungen einfach verschwunden ist: Es gibt Hardwaresysteme, die typische Softwarearchitekturen (Switching und SVC) kombinieren, und Softwaresysteme mit eingebautem MCU. Zweitens neigen führende Anbieter von Videokonferenzen dazu, ihre Videoinfrastruktur als Software in einer virtualisierten Umgebung bereitzustellen.

SFU (Selective Forwarding Unit)

SFU (Selective Forwarding Unit) ist eine Videokonferenzarchitektur, bei der der Datentransferprozess zwischen dem Server und den Endpunkten in mehreren Stufen erfolgt: Zuerst empfängt der Server eingehende Videostreams von allen Endpunkten, dann überträgt er mehrere Kopien der Videostreams der anderen Teilnehmer an jeden Endpunkt ohne Kompression, und schließlich fügen die Endpunkte die eingehenden Videostreams zusammen.

Ein Vorteil dieses Systems ist die Reduzierung der Kanalanforderungen durch einen einzelnen ausgehenden Stream. Gleichzeitig wird die Serverbelastung verringert, da die Belastung der Ausrüstung der Teilnehmer erheblich zunimmt, da sie zahlreiche Threads verarbeiten müssen.

MCU

SVC-basierte Videokonferenzarchitektur

Diese Art von Architektur umfasst alle Vorteile des Mischansatzes und umgeht alle Nachteile von Multiplex-basierten Systemen. Sie ist kostengünstig und leicht skalierbar und läuft dank fortschrittlicher Signalverarbeitung und Datenkompressionstechnologien auf jeder Plattform.

So funktioniert die SVC-basierte Architektur: Ein Endpunkt komprimiert seinen Videostream in Schichten - jede zusätzliche Schicht bringt eine erhöhte Videoauflösung, Qualität und FPS mit sich. Wenn der Kanal zwischen einem Endpunkt und einem Videokonferenzserver eine hohe Bandbreite bietet, sendet der Endpunkt die maximale Anzahl an Schichten. Ein SVC-Stream variiert nur um 15-20% der Bandbreite im Vergleich zu einem Nicht-SVC-Stream und erfordert viel weniger Bandbreite als der Switching-Ansatz.

Nachdem ein SVC-Stream mit Schichten empfangen wurde, schneidet der Videokonferenz-Server überflüssige Schichten ab, ohne zu transkodieren, indem er Datenpakete entfernt. Auf diese Weise erstellt er individuelle Stream-Sets für jeden Teilnehmer einer Gruppen-Videokonferenz in Echtzeit, entsprechend den aktuellen Verbindungsbedingungen, verfügbaren Ressourcen, angeforderten Layouts, Bildschirmauflösung usw. Dies wiederum sorgt für eine hohe Widerstandsfähigkeit.

Diese Art von Architektur umfasst alle Vorteile des Mischansatzes und umgeht alle Nachteile von Multiplex-basierten Systemen. Sie ist kostengünstig und leicht skalierbar und läuft dank fortschrittlicher Signalverarbeitung und Datenkompressionstechnologien auf jeder Plattform.

Die Verwendung fortschrittlicher Protokolle und Codecs

Standard-Datenübertragungsprotokolle werden verwendet, um Videokonferenzen zwischen Softwaresystemen und Hardware-Endpunkten von Drittanbietern abzuhalten.

Videokonferenzprotokolle

Die Kompression und Wiedergabe von Video und Audio während einer Videositzung erfolgt durch die Verwendung von Audio- und Videocodecs.

Videokonferenzprotokolle

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